LINUXTALKS.CO

Демейк GTA в российских ебенях

 

L


0

1

Давайте я буду спамить этим в своей теме, а не чужой.

Кароч, я добавил развитую систему общественного транспорта: троллейбусы и трамваи, которые можно угонять и бузотёрить.

Добавил базуку и огнемёт, чтобы творить массакр.

Добавил танк и вертолёт, чтобы игрокам легче было гасить росгвардию.

Добавил игровую консоль, где можно напрямую использовать читкоды, потому что должно быть весело.

Ответ на: комментарий от Qwentor

Это чё? Что-то самобытно-самопальное?

Это я на базе своего графического и физического движка решил проверить, смогут ли передовые модели навайбкодить мне клон ГТА с минимумом моего втручання в код - вот что из этого вышло, уже даже вполне играбельно.

Качнуть можно например тут: https://xpbar.ru/projects/promzona (работает под Win10/11).

Я по заголовку думал мод на какую-то гта.

Не, там из стороннего используются только модельки со свободной лицензией, надёрганные из интернета. Всё остальное, включая код, - моё и моих нейроночек.

Так-то прикольно на первый взгляд. Когда в стиме?

Пока можешь демку качнуть по ссылке. Я вообще не уверен, что это стоит продавать, может просто так и останется бесплатным. В стим заливать у меня пока лишних денег нет, есть более приоритетные вещи, я ж нищеброд. Я сегодня астрономию в стиме зарелизил, в очереди ещё инженерия и о планете Земля - из той же серии: https://makarovphysics.com/

kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)
Ответ на: комментарий от kevlarbeaver

реквестирую миссии «штурм кремля», «восстание узбеков»

Еще надо реализовать мобильный телефон и повышение уровня розыска за лайки иноагентам

ЧатГПТ консультирует меня по правовым аспектам и типа нельзя в игре призывать к свержению правительства. Тем не менее я не могу запретить игрокам расстреливать росгвардейцев, если игроки такие несознательные граждане.

kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)
Ответ на: комментарий от kevlarbeaver

Пока я спал на геймдеве случилась потужная тряска. А всё почему. Я опубликовал проект, постил видосики и скриншоты про них - ну и они такие подумали, что я одумался, заскучал по россиюшке, вспомнил про корни так сказать. А тут хуяк и посты, порочащие честь и достоинство советских свинособак.

kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)
Ответ на: комментарий от Qwentor

В смысле? А если объяснить чьё это правительство? Всё равно?

Та хуй знает, вот что пишет:

В верхнем комментарии справедливо уточняют слишком широкую формулировку. Общего запрета на игровой сюжет о свержении правительства в Германии нет.

Нужно различать:

  • Сюжет: персонажи устраивают революцию, свергают диктатора, воюют с правительственными войсками. Само по себе это допустимая тема художественного произведения.
  • Политическую позицию автора: желание отставки правительства или мирной смены режима обычно защищено свободой выражения.
  • Реальный публичный призыв к конкретным преступлениям: здесь могут применяться уголовные нормы. Размещение такого призыва внутри игры само по себе не освобождает от ответственности. Статья 5 Основного закона, § 111 StGB.
    Чьё правительство — может иметь значение для конкретной статьи. Например, § 81 StGB защищает существование и конституционный строй самой Германии. Но из этого не следует, что призывать из Германии к любым преступлениям против иностранного правительства разрешено. § 81 StGB.
kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)
Ответ на: комментарий от kevlarbeaver

так не ты же призываешь, игровой персонаж призывает, художественный вымысел, к примеру некий Дима Морковкин из Лаосского Добровольческого Корпуса

Harald
★★★★★★★★
Linux / Firefox (GE)
Ответ на: комментарий от kevlarbeaver

https://vimeo.com/1242545855

https://rutube.ru/video/3f83aef1b2836d1fef77f126987f1334/

https://vkvideo.ru/video1123025737_456239181

PROMZONA — это городская экшен-песочница с открытым миром, физикой и злой социальной сатирой. Игра про постсоветскую провинцию, в которой можно сесть в старую машину, поехать куда глаза глядят, найти неприятности, устроить ещё больше неприятностей — а потом пытаться выбраться из ситуации, которую сам же создал. По духу здесь чувствуется любовь к старым GTA и Retro City Rampage, но постепенно у игры появляется собственное лицо: потрёпанные кварталы, абсурд повседневности, живой уличный хаос и противостояние маленького человека большой государственной дубинке.

Представь утро в городе, который пережил несколько обещаний светлого будущего. Панельные дома, облупившиеся фасады, застеклённые балконы, кондиционеры, гаражи, ларьки и остановки. За окнами — шторы, мебель, телевизоры и чей-то тёплый свет. На торце многоэтажки висит плакат, от которого одновременно смешно и не по себе. Рядом продают шаверму. Во дворе гуляет собака, голуби копаются возле мусора, курьер с огромным рюкзаком торопится куда-то на самокате.

Внешне это город с эстетикой девяностых, в который проникли современные привычки, техника и политические реалии. Поэтому рядом со старым троллейбусом здесь вполне может оказаться доставщик еды, разведывательный дрон или машина Росгвардии. Из этого смешения и складывается характер PROMZONA: узнаваемая среда, в которой прошлое никак не заканчивается.

По городу можно просто путешествовать. Сначала ты оказываешься за рулём, но в любой момент можешь выйти, пройтись пешком, побежать через двор, забрать чужую машину или подобрать оставленный самокат. Можно прокатиться пассажиром в трамвае или троллейбусе и посмотреть на улицы через окно. А можно занять место водителя: трамвай придётся вести по рельсам, троллейбус зависит от контактной сети. В экспериментальной части игры уже есть танк и вертолёт — совершенно другой масштаб свободы и совершенно другой способ всё испортить.

Машины здесь обладают массой, инерцией и характером движения. Тяжёлый транспорт ощущается иначе, чем легковушка. На скорости можно сорваться в занос, оставить следы шин, удариться, перевернуться или покатиться по склону. Город неровный: есть возвышенности, спуски, мосты, эстакады и тоннели. У воды заканчивается привычное ощущение безопасности — неудачный вылет с дороги может закончиться возвращением к поликлинике.

Улица тоже участвует в происходящем. Сбитая урна отлетает, лавочка превращается в препятствие, из повреждённого гидранта бьёт вода. После дождя меняется настроение города: мокрый асфальт ловит свет, фары прорезают темноту, на дороге появляются следы. Песок на берегу запоминает проехавшие колёса. Такие мелочи нужны для того, чтобы каждое движение оставляло заметный результат.

Жители занимаются своими делами: ходят по маршрутам, ездят в транспорте, собираются группами, останавливаются, пугаются, интересуются происшествиями. Курьеры перемещаются между точками доставки. Голуби разлетаются, кошки стараются держаться подальше от опасности. Если самокатчик падает, человек и самокат становятся отдельными объектами: хозяин может попытаться вернуться к своему транспорту, если ты уже не забрал его себе.

У разных людей разная реакция на угрозу. Кто-то убежит, кто-то задержится посмотреть, кто-то достанет оружие. Уличная сцена может быстро выйти из-под контроля: авария собирает зевак, мешает движению, вызывает новые столкновения. Приезжает скорая, фельдшеры пытаются поднять пострадавших. Через некоторое время жизнь продолжается, хотя на асфальте ещё остаются следы случившегося.

У игрока есть здоровье, деньги и оружие. Пистолет, автомат, базука, огнемёт — или кулаки, если патронов больше нет. Когда заканчиваются боеприпасы у сильного оружия, игра переключает тебя на оставшееся. Взрывы задевают окружающие машины и людей, горящие объекты могут поджигать соседние. Собственный огнемёт не поражает владельца напрямую, но если подойти к машине, которую только что поджёг, последствия будут вполне ощутимыми. При этом загореться ещё не означает немедленно погибнуть: остаётся время спастись.

Деньги дают возможность немного устроить свою жизнь. Купить перекус, восстановить здоровье, починить машину, приобрести гараж и сохранить понравившийся транспорт. Таблетки помогают восстановиться, энергетик на время делает персонажа быстрее. Состояние человека и состояние автомобиля разделены: шаверма может помочь водителю, но разбитому капоту потребуется ремонт.

В игре уже есть задания: доставка посылок, перевозки, работа с транспортом, перегон определённой машины с требованием сохранить её состояние, опасные контракты и последовательности поручений. Одно дело — спокойно довезти автомобиль. Совсем другое — сделать это после погони, понимая, что ещё один удар лишит тебя награды.

Отдельное направление PROMZONA — антивоенная сатира и мирный протест, который власть превращает в опасное приключение. Можно распространять листовки или ездить по районам с громкоговорителем «Нет войне! Верните людей домой!». Здесь задача состоит в том, чтобы успеть выполнить мирное действие, выдержать растущее давление и уйти от преследования.

Розыск постепенно набирает силу. Сначала приезжает милиция, затем патрулей становится больше, подключаются Росгвардия, ФСБ на чёрных машинах и, на верхнем уровне, армия на БТР. Каждая следующая ступень требует большей эскалации. Это позволяет превратить обычную поездку в длинную историю побега: бросить повреждённую машину, нырнуть во двор, найти другой транспорт и попытаться затеряться.

Есть и разведывательный дрон. Персонаж остаётся на месте, а управление и камера переключаются на аппарат. Нужно осматривать и фотографировать цели, следить за батареей и дальностью связи. Пока ты смотришь на город сверху, человек внизу остаётся уязвимым. Поэтому даже спокойная разведка требует подумать, где спрятаться перед запуском.

Дальнейшее развитие игры — сделать такие истории разнообразнее и связнее: добавить более содержательные задания, запоминающихся персонажей, последствия поступков и больше самостоятельной жизни районов. Продолжить работу над моделями, анимацией и общим художественным стилем, чтобы город выглядел цельным, узнаваемым местом. Отладить поведение жителей и транспорта, чтобы неожиданные ситуации рождались из взаимодействия игровых правил.

Сейчас PROMZONA уже представляет собой работающую песочницу в активной разработке. Её главное обещание очень простое: ты выходишь на улицу с одним намерением, а через десять минут оказываешься участником совершенно другой истории. Хотел купить перекус. Увидел чужой самокат. Решил срезать через двор. Теперь машина дымится, деньги остались где-то у остановки, над кварталом кружит твой дрон, а впереди ещё целый город, который совершенно не собирается облегчать тебе жизнь.

kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)
Ответ на: комментарий от Anoxemian

А можешь добавить на стены граффити «Ебать вату, ебать!»?

Как нехуй делать. В следующем релизе будет.

Сегодняшнюю версию можно качнуть тут: https://xpbar.ru/projects/promzona (вроде пока не удалили, на досуге придумаю более надёжное место для релизов).

kevlarbeaver
★★★
Windows / Chrome (DE)