Cronos: The New Dawn – gra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana i wydana przez Bloober Team. Została opublikowana 5 września 2025 roku na komputery z systemem Microsoft Windows oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Główną bohaterką jest agentka przenosząca się w czasie do Polski lat 80.
Produkcja spotkała się z pozytywnym odbiorem mediów. Chwalono mechaniki survivalowe, natomiast krytykowano brak innowacyjności w gatunku, powtarzalność oraz nijakość.
Cronos: The New Dawn to survival horror przedstawiony z perspektywy trzeciej osoby, w którym gracz wciela się w agentkę. Rozgrywka polega na eksploracji lokacji, w których można znaleźć przedmioty, takie jak broń czy amunicja. Bohaterka może walczyć zarówno bronią białą, jak i palną. Pokonanych przeciwników można dobić – w przeciwnym razie powstaną w silniejszej formie.
Recenzenci zwracali uwagę na mechaniki charakterystyczne dla gatunku survival horror. Maciej Żbik z polskiej edycji Eurogamera zauważył: „Na każdym poziomie znajdziemy wiele zakamarków, alternatywnych dróg, sekretnych pomieszczeń i bocznych korytarzy, kryjących dodatkowe zasoby do zebrania”. Hadley Vincent z redakcji Destructoid podkreślił, że gracz może unikać przeciwników, oszczędzając amunicję na późniejsze starcia. Pozytywnie ocenił także mechanikę łączenia się martwych potworów, która daje czas na podjęcie decyzji, w co strzelać i czy spalić ciała.
Część krytyków porównywała grę do wcześniejszej produkcji studia – Silent Hill 2 (2024). Tristan Ogilvie z IGN, pisząc o atmosferze, stwierdził, że choć klimat grozy jest odczuwalny, to nie dorównuje temu znanemu z Silent Hill 2. Mark Delaney z serwisu GameSpot zauważył natomiast, że podobnie jak w Silent Hill 2 walka z dwoma przeciwnikami stanowi wyzwanie. Jednocześnie podkreślił, że wrogowie są bardziej agresywni, nie pozostawiając graczowi wiele czasu na odpoczynek.
Potwory w Polsce lat 80. pojawiły się w wyniku Zmiany – katastrofy spowodowanej eksperymentami wojskowymi lub działaniami Podróżników. W jednej z wersji to właśnie Weronika, cofając się w czasie, przyniosła Zmianę i przemieniła ludzi w potwor.
можно подумать что google панацея какая то, я лично перешел на deepl в том числе потому что слово ‘кто’ гугель переводил как ‘who’ а правильно ‘whem’. (датский язык) Можете проверить.
Ты, видимо, хотел школотронно потроллить, но забыл посмотреть на какой коммент я ответил. Ты ж сам пример привел перевода русского «кто» на датский. Русского на датский. Ну и херли ты про «с английского на английский» мне пишешь? Не понял коммент, так хоть не позорился бы с ответом.
Я в последнее время для перевода пользуюсь ChatGPT. Просто пишу ему, мол, переводи всё что я буду писать с такого-то на такой-то. Он переводит гораздо лучше, чем гугль и дипл. Конечно тоже херню рыгает регулярно, но в целом там такой уровень что можно подправить немного - и будет приемлемо. Гугль же и дипл выдаёт такую херь неисправимую, что можно сразу в урну отправлять. Кроме того, ChatGPT умеет перефразировать, писать в определённом стиле, кое-как улавливать контекст. Я думаю, если бы разработчики ChatGPT выпустили на его основе свой переводчик - они бы просто убить все остальные существующие ныне. Но судя по всему, они решили скооперироваться с Apple, и обещаный в скором времени синхронный переводчик в AirPods - это больше детище OpenAI, чем самих Apple (которые в своё время не осилили Сири до ума довести).
обещаный в скором времени синхронный переводчик в AirPods - это больше детище OpenAI, чем самих Apple
Я еще лет 10 назад пилил статью, которую у меня подрезали блохеры, со списком того, что «создала» Apple. В общем нихера они не создали вообще. Так что и в этот раз ничего нового))